角色屬性
角色屬性

角色屬性

 

在角色(熱鍵 C)任務裝備頁面可以切換「檢視造型」或者「檢視屬性」。玄武有著很好的屬性體系,在屬性檢視里可以看到人物詳細的屬性。

 

一、基本

 

 

生命、內力、體力回復 可藉由絕學和裝備等增加回復量。數值越大,單位時間的回復量越大。
等級、職業心法加成 藉由角色等級和職業心法投點來提高。該屬性目前作用不明。
殺意上限 軍神職業特有,其他職業為0,可藉由技能、心法等提高殺意上限值。軍神部份技能施展需要消耗殺意。

 

二、攻擊

 

 

基本傷害 當前使用武器加成得到的傷害,普通攻擊按照此傷害計算。
命中概率 擊中敵人的概率,包括招式施展的命中率。
增傷值 固定附加傷害值,某些物品或者裝備會有。
爆擊率 發動爆擊的幾率。
爆擊加成 發動爆擊時,在原傷害基礎上增幅的傷害量,基礎為150%
格擋穿透 抵消格擋減免的程度,數值越大,無視格擋程度越大
攻速加成 攻擊速度加成,體現在普通攻擊上,對招式施展無效果。
屬性爆擊加成 攻擊帶有屬性傷害時,發動爆擊增幅造成的傷害量,基礎為150%

 

三、防禦

 

 

護甲值 護甲值,數值越大減免傷害越多
減傷加成 固定減少傷害的幅度
減傷值 固定減少受傷害的數值
閃避率 閃避攻擊的概率,包括閃避招式
爆擊減免 抵抗爆撃傷害
格擋率 格擋攻擊的概率,包括格擋招式
格擋減傷 格擋成功後減少的傷害
屬性抗性 抵抗屬性受到的屬性傷害

 

四、專精

 

 

武器專精,可藉由心法等途徑增加,專精可增幅專精武器所造成的一切傷害。

 

※頁面內容僅供參考,請以遊戲內數據爲準

 

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